
It Takes Two adalah permainan aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Hazelight Studios dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Dirilis pada Maret 2021, judul yang unik ini berhasil menarik perhatian para gamer, baik yang kasual maupun hardcore, berkat mekanisme permainan yang menarik, desain level yang kreatif, dan fokus kuat pada permainan kooperatif. Dirancang sebagai pengalaman kooperatif sepenuhnya, It Takes Two hanya dapat dimainkan oleh dua pemain—baik melalui multiplayer lokal atau daring—menjadikannya pengalaman yang mengutamakan kerjasama.
Cerita dan Setting
Cerita dalam game ini berfokus pada Cody dan May, pasangan yang berada di ambang perceraian. Hubungan mereka sedang dalam masalah, dan mereka secara ajaib berubah menjadi boneka kecil, menjelajahi dunia fantastis yang dipenuhi dengan lingkungan penuh warna dan teka-teki. Permainan ini berlangsung di dalam rumah pasangan tersebut, yang telah diubah secara fantastis, dengan ruangan dan objek yang dipenuhi dengan kejutan, tantangan, dan twist imajinatif.
Dalam permainan ini, kedua karakter harus bekerja sama untuk memecahkan teka-teki dan mengatasi rintangan, dengan setiap area baru menawarkan tema dan mekanik yang berkaitan dengan perjalanan emosional mereka. Sejak awal, setting yang penuh keajaiban dan surreal ini sangat memanjakan mata, dengan lanskap kreatif yang mewakili hubungan pasangan tersebut. Seiring berjalannya waktu, pasangan ini mulai berdamai dan menemukan kembali keajaiban dari hubungan mereka.
Gameplay
Fokus utama dari It Takes Two adalah gameplay kooperatifnya. Kedua pemain iptogel mengendalikan Cody dan May, masing-masing dengan kemampuan unik yang sangat penting untuk memecahkan teka-teki dan mengatasi tantangan lingkungan. Kemampuan ini berkembang seiring permainan, memperkenalkan mekanisme baru yang menjaga gameplay tetap segar dan menyenangkan.
Permainan ini sangat mahir dalam menggabungkan platforming, pertarungan, dan pemecahan teka-teki dengan cara yang inovatif. Setiap level memperkenalkan mekanisme baru yang mengharuskan kerja sama yang konstan antara kedua pemain. Misalnya, di satu level, Cody dapat memanipulasi waktu, sementara May memiliki kemampuan untuk menumbuhkan tanaman, menciptakan kesempatan bagi keduanya untuk menggabungkan kekuatan mereka untuk memecahkan teka-teki yang kompleks. Teka-teki itu sendiri sangat beragam dan sering kali membutuhkan komunikasi dan kolaborasi antara kedua pemain agar bisa maju.
It Takes Two juga menyertakan berbagai mini-game yang tersebar di seluruh dunia permainan, menambah replayability dan momen kesenangan bagi pemain. Mini-game ini dapat dimainkan oleh kedua pemain, memberikan istirahat dari cerita utama sekaligus menghadirkan kompetisi yang menyenangkan.
Tema dan Kedalaman Emosional
Selain gameplay yang inovatif, It Takes Two juga menyuguhkan cerita yang sangat emosional. Permainan ini mengeksplorasi tema-tema tentang cinta, hubungan, dan pertumbuhan pribadi, semua ini disajikan dalam konteks humor ringan dan momen-momen yang mengharukan. Hubungan antara Cody dan May menjadi inti dari cerita, dan narasi permainan ini dengan cerdas menghubungkan perjalanan emosional mereka dengan mekanisme gameplay.
Tone permainan ini dengan apik menggabungkan humor dan keseriusan. Seiring pemain melaju dalam cerita, pesan emosional yang mendalam tentang pentingnya komunikasi dan kerja sama dalam hubungan pun semakin jelas. Para pengembang berhasil membuat pengalaman gameplay yang dapat beresonansi dengan tantangan kehidupan nyata, yang memberikan kedalaman pada narasi keseluruhan.
Visual dan Suara
It Takes Two menampilkan visual yang berwarna-warni dan rinci, yang sangat cocok dengan dunia imajinatif dan penuh keajaiban. Lingkungan dalam permainan bervariasi, mulai dari bengkel mekanik hingga taman yang rimbun, semuanya dirancang dengan warna-warna cerah dan pencahayaan dinamis. Arah seni permainan ini sangat menyenangkan dan memikat, membenamkan pemain dalam dunia di mana hampir segala sesuatu mungkin terjadi.
Sountrack It Takes Two juga tak kalah memukau, dengan skor yang berubah-ubah antara orkestra, ceria, hingga intens. Desain suara permainan ini sangat cermat, dengan setiap lingkungan dan aksi membawa identitas audio unik yang semakin memperdalam pengalaman imersif.
Penerimaan
Setelah dirilis, It Takes Two menerima pujian luas dari para kritikus dan pemain berkat gameplay-nya yang inovatif, narasi yang memikat, dan pengalaman kooperatif yang kuat. Permainan ini dipuji karena mendorong batasan genre kooperatif dan penggunaan narasi yang cerdas untuk mendorong mekanisme gameplay. Game ini memenangkan berbagai penghargaan, termasuk Game of the Year di ajang The Game Awards 2021, yang menegaskan posisinya sebagai salah satu judul terbaik tahun tersebut.
Kesimpulan
It Takes Two adalah permainan kooperatif yang luar biasa yang menonjol berkat gameplay imajinatif dan cerita yang menyentuh hati. Ini adalah permainan yang mengharuskan kolaborasi sejati, dan dengan demikian, menawarkan pengalaman yang menyenangkan sekaligus emosional. Baik Anda seorang gamer yang mencari pengalaman baru atau seseorang yang tertarik pada permainan yang mengutamakan kerja sama, It Takes Two menawarkan sesuatu yang istimewa bagi semua orang.