
Pendahuluan
Bloodborne adalah sebuah game action-RPG yang dikembangkan oleh FromSoftware dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment untuk PlayStation 4 pada tahun 2015. Game ini dirancang oleh Hidetaka Miyazaki, yang juga dikenal sebagai pengarah dari Dark Souls, salah satu game paling terkenal dalam genre souls-like. Bloodborne menggabungkan elemen-elemen gothic horror dengan sistem pertarungan yang cepat dan brutal, menciptakan pengalaman bermain yang menantang dan penuh ketegangan. Dengan dunia yang suram dan penuh misteri, Bloodborne membawa pemain ke dalam petualangan untuk mengungkap rahasia yang tersembunyi di balik wabah mengerikan yang menyerang kota Yharnam.
Plot dan Setting
Bloodborne mengambil tempat di kota Yharnam yang dipenuhi oleh kegelapan dan kekejaman. Kota ini awalnya terkenal dengan teknik medis dan pengobatan yang canggih, namun suatu wabah misterius yang dikenal sebagai altogel Paleblood telah mengubah penduduknya menjadi makhluk-makhluk mengerikan yang disebut Beast. Pemain berperan sebagai Hunter, seorang individu yang terinfeksi dengan darah yang dapat mengarah pada perubahan menjadi makhluk menyeramkan, dan ditugaskan untuk membersihkan Yharnam dari ancaman tersebut.
Namun, tidak seperti kebanyakan game dengan narasi yang jelas, Bloodborne memiliki cerita yang sangat minim secara eksplisit. Sebagian besar informasi mengenai dunia dan plot disampaikan secara implisit melalui lingkungan, dialog karakter, dan item-item yang ditemukan pemain. Hal ini memberikan ruang bagi pemain untuk menyusun sendiri pemahaman mereka tentang dunia yang misterius ini. Aspek horor gothic dan kosmik sangat terasa dalam narasi, menciptakan atmosfer yang penuh dengan ketegangan dan kebingungan.
Gameplay dan Mekanisme
- Pertarungan yang Cepat dan Brutal: Salah satu ciri khas dari Bloodborne adalah sistem pertarungan yang sangat cepat dan dinamis. Berbeda dengan Dark Souls yang lebih mengutamakan pertahanan dan tempo lebih lambat, Bloodborne memaksa pemain untuk lebih agresif dan mengandalkan serangan cepat. Pemain dapat menggunakan berbagai senjata seperti senapan, pedang, dan palu, yang masing-masing memiliki gaya bertarung yang berbeda. Setiap senjata memiliki dua bentuk, memungkinkan pemain untuk beradaptasi dengan berbagai situasi pertarungan. Salah satu fitur unik dalam pertarungan adalah kemampuan Regain. Ketika pemain menerima damage, mereka memiliki kesempatan untuk memulihkan sebagian nyawa mereka dengan menyerang kembali musuh dalam waktu singkat setelah terkena serangan. Ini mendorong gaya permainan yang lebih agresif dan menuntut pemain untuk terus bergerak dan menyerang, bukan hanya menghindar atau bertahan.
- Jelajahi Dunia yang Gelap dan Terhubung: Dunia dalam Bloodborne terdiri dari berbagai area yang luas, mulai dari jalanan kota yang hancur, hingga gua yang gelap dan benteng kuno. Salah satu fitur menarik dari Bloodborne adalah desain dunia yang saling terhubung dengan cara yang sangat cerdas. Pemain sering kali akan menemukan shortcut atau jalan tersembunyi yang membuka kembali area yang telah mereka jelajahi sebelumnya, memberikan rasa penemuan yang menyenangkan. Berbagai area dalam game ini dihuni oleh makhluk-makhluk mengerikan yang harus dikalahkan, serta karakter non-playable (NPC) yang memberikan misi tambahan atau informasi penting. Dunia Yharnam penuh dengan rahasia, dan pemain akan sering kali menemukan petunjuk tersembunyi mengenai asal-usul wabah atau tentang apa yang sebenarnya terjadi di dunia ini.
- Karakterisasi dan Sistem Kemajuan: Dalam Bloodborne, pemain dapat mengembangkan karakter mereka melalui sistem leveling yang mirip dengan game Souls. Pemain dapat mengalokasikan poin untuk berbagai atribut seperti kekuatan, ketangkasan, daya tahan, dan keahlian yang memengaruhi kemampuan bertarung mereka. Selain itu, pemain dapat menemukan atau membeli perlengkapan yang dapat meningkatkan kekuatan dan perlindungan mereka dalam pertempuran. Peningkatan kemampuan ini tidak hanya mengubah cara bermain, tetapi juga memungkinkan pemain untuk mengakses area yang lebih sulit atau menghadapi musuh yang lebih kuat. Sistem ini membuat pemain merasa semakin kuat seiring berjalannya waktu, meskipun tantangan yang dihadapi juga semakin berat.
- Desain Dunia yang Gelap dan Atmosferik: Dunia Bloodborne dipenuhi dengan atmosfer yang sangat gelap, penuh dengan elemen-elemen horor gothic dan kosmik. Setiap area menciptakan rasa takut dan ketegangan yang sangat kuat, dengan musik yang menciptakan suasana yang sangat mencekam. Selain itu, desain musuh dan bos dalam Bloodborne juga sangat menakutkan, banyak di antaranya yang terinspirasi oleh mitologi dan horor klasik, serta menghadirkan bentuk-bentuk yang sangat grotesque. Visual game ini menonjol dengan pencahayaan yang dramatis, memberikan kesan bahwa dunia yang dihuni penuh dengan kegelapan yang tak terungkap. Ini memberikan pengalaman yang imersif, mengajak pemain untuk benar-benar merasakan ketegangan saat mereka menjelajahi dunia yang penuh dengan makhluk-makhluk mengerikan.
Kesulitan dan Kepuasan yang Menghargai
Bloodborne termasuk dalam kategori game yang sulit, seperti halnya Dark Souls. Kematian adalah bagian dari pengalaman, dan pemain harus belajar dari setiap kegagalan untuk maju lebih jauh. Setiap kematian memberi pemain kesempatan untuk menganalisis kesalahan mereka dan mengatasi tantangan yang lebih sulit.
Namun, kesulitan tersebut justru menjadi daya tarik utama dari game ini. Setiap kali pemain berhasil mengalahkan bos yang sangat kuat atau menjelajahi area yang sangat sulit, rasa pencapaian yang mereka dapatkan sangat memuaskan. Proses ini mengingatkan pemain bahwa kesulitan adalah bagian dari pengalaman bermain, dan tantangan yang berat justru memberi rasa pencapaian yang lebih dalam.
Penerimaan dan Dampak
Bloodborne diterima dengan sangat baik oleh kritikus dan pemain, memperoleh berbagai penghargaan termasuk penghargaan Game of the Year pada beberapa acara penghargaan. Keberhasilan game ini tidak hanya terletak pada desain pertarungan yang menarik, tetapi juga pada dunia yang sangat imersif dan atmosfer yang mencekam. Banyak pemain yang memuji keberanian Bloodborne untuk mengusung tema horor kosmik, yang membuatnya berbeda dari game lain dalam genre yang sama.
Dampak Bloodborne terhadap industri game sangat besar, menginspirasi banyak pengembang untuk menciptakan game dengan elemen yang serupa, baik dalam hal desain dunia yang gelap dan penuh misteri, maupun dalam hal tingkat kesulitan yang tinggi. Game ini juga memperkuat status FromSoftware sebagai pengembang yang mampu menghadirkan pengalaman bermain yang mendalam dan memuaskan.
Kesimpulan
Bloodborne adalah game yang menghadirkan pengalaman action-RPG dengan kesulitan tinggi, dunia yang mencekam, dan pertarungan yang brutal. Dengan desain dunia yang saling terhubung, musuh-musuh yang mengerikan, serta atmosfer yang penuh dengan ketegangan, Bloodborne berhasil menciptakan pengalaman yang unik dan sangat memuaskan bagi mereka yang menyukai tantangan. Dunia yang gelap dan penuh misteri, serta cerita yang disampaikan secara implisit, menjadikan game ini bukan hanya sekadar petualangan, tetapi juga perjalanan emosional yang mendalam. Jika Anda mencari pengalaman gaming yang memuaskan dan siap menghadapi tantangan besar, Bloodborne adalah pilihan yang tepat.